Performance Vizrt

Essa é uma tradução dos itens da página 277 do manual Viz Artist 3.11

Propriedades da barra de performance.

  • VER (Vertices): Mostra o número de vetores na cena.
  • TET (AllocTexSize): Mostra o total de memória de textura alocada.
  • TEC (TexSize): Mostra o total de memória de textura em uso.
  • ANI (Animation): Mostra quantos microsegundos os diretores e os canais de animação estão utilizando. Esse indicador é reprensentado com a barra amarela.
  • MAT (Matrix): Tempo utilizado para tranformar cada container em coordenadas. Esse indicador possui a cor ciano na barra.
  • Z&C (Z-Sort): Refere-se ao Z-sort e Culling, e classifica todos os contêineres para o desenho de transparência correto e determina se os contêineres estão visíveis na visualização atual da câmera. Este indicador está ligado à barra rosa.
  • VID (Video): Mostra quantos microssegundos de entrada de vídeo (mídia de vídeo ao vivo) e saída de vídeo. Entradas de vídeo desentrelaçadas levam mais tempo do que o progressivo e o entrelaçado. A única maneira de melhorar esse valor é usar uma placa de vídeo mais rápida. Este indicador está ligado à barra vermelha.
  • REN (Rendering): Mostra quantos microsegundos leva para renderizar todos os elementos. Uma placa mais rápida irá melhorar esse valor. Esse indicador está ligado à barra azul.
  • PLU (plug-in): Mostra quantos microsegundos todos os plugins ativos gastam em cada ciclo de render. Este indicador está ligado à barra laranja.
  • SCR (Script): Mostra o tempo consumido em microsegundos de todos os scripts ativos. Este indicador está ligado à barra verde escuro.
  • CUR (Current): Mostra quantos quadros por segundo a cena renderizará no modo On Air. O número deve estar acima de 50 (PAL) ou 60 (NTSC), de acordo com a taxa especificada na guia Formato de saída.
  • MAX (Maximum): Mostra quantos frames/s a cena pode renderizar sem esperar pelo retorno vertical. Quanto maior o valor máximo, mais desempenho resta. Se o valor máximo for reduzido para abaixo de 50 ou 60, a cena não será renderizada em tempo real.
  • Blue bar: Mostra o numero de frames/s usados
  • Green bar: Mostra o numero de frames/s disponíveis. A taxa de atualização da barra de performance pode ser modificada na guia User Interface dentro de Config.

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Qualquer dúvida, me escreva!

Data de publicação: 24-12-2018